lunes, 6 de agosto de 2012

Glosario


1.   ISO: La Organización Internacional de Normalización es el organismo encargado de promover el desarrollo de normas internacionales de fabricación, comercio y comunicación para todas las ramas industriales a excepción de la eléctrica y la electrónica. 

2.   TCP/IP: El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red.

3.   SNA: Systems Network Architecture es una arquitectura de red diseñada y utilizada por IBM en 1974 para la conectividad con sus hosts o mainframe.


4.    OSI: El modelo de interconexión de sistemas abiertos, también llamado OSI (en inglés open system interconnection) es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.


5.     Red: es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.


6.   DecNet: es un grupo de productos de comunicaciones, desarrollado por la firma    Digital Equipment Corporation.


7.   Ruta: s la forma de referenciar un archivo informático o directorio en un sistema de archivos de un sistema operativo determinado.


8.  Hardware: corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.


9.  Software: comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.

10.   Dispositivo: es un aparato o mecanismo que desarrolla determinadas acciones. 


11. Voltaje: también se puede definir como el trabajo por unidad de carga ejercido por el campo eléctrico sobre una partícula cargada para moverla entre dos posiciones determinadas.


12. Conectividad: es la capacidad de un dispositivo de poder ser conectado sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma autónoma.


13. Circuito: es una red eléctrica (interconexión de dos o más componentes, tales como resistencias, inductores, condensadores, fuentes, interruptores y semiconductores) que contiene al menos una trayectoria cerrada.


14. Enlace: es una referencia o puntero a un archivo (al dato físico) en un sistema de archivos.


15.     Hosting: espacio físico donde se almacenan los datos de una página Web.


16.     Dominio: nombre que identifica a un sitio Web.


17. FTP: File Transfer Protocol (Protocolo de Tranferencia de Archivos). Es el protocolo para la transferencia de archivos, ya sea del cliente al servidor y viceversa.


18.      HTML: es el lenguaje que se utiliza para el diseño de sitios Web.


19. UTP: Unshielded Twisted Pair. Es el medio de comunicación de redes más comúnmente utilizado. Consta de cuatro pares de cables trenzados.


20.  Cable Coaxial: medio de comunicación de redes no tan comúnmente utilizado. Consta de un núcleo de cobre y un aislante (caucho). Se utiliza para los televisores también.

21.  Conector RJ-45 macho: conector más comúnmente utilizado en las conexiones de cable UTP.

22.    Conector hembra: conector utilizado en conexiones que consta de una cajilla.


23.  Sistema binario: sistema de numeración en el que los números son representados con dos cifras, cero y uno.


24.  Fibra Óptica: medio de comunicación entre redes más rápida que el UTP y el coaxial. Es más costosa y si no se sabe utilizar, se pueden dañar grandes cantidades.


25.  Conexión: en telecomunicaciones, se refiere al enlace que se establece entre el emisor y el receptor a través del que se envía el mensaje. Comúnmente puede referirse al tipo de enlace: ADSL, Red telefónica conmutada o RTB, RDSI, etc.

26. Sistema: es un conjunto de partes o elementos organizados y relacionados que interactúan entre sí para lograr un objetivo.


27.  Datos: es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, entre otros.), un atributo o característica de una entidad. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.


28. Aplicación: es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos.


29.   Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por contienda CSMA/CD.


30.   CSMA/CD: Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones, es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones.



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