miércoles, 18 de julio de 2012

Pasos para la transferencia FTP con FileZilla





  1. Se escribe el nombre del servidor, el nombre de usuario y contraseña. Posteriormente se le da click a el botón "Conexión rápida"









2. Se selecciona la carpeta, en este caso la carpeta preview; se  seleccioan los archivos y se pasan a  la carpeta httdocs.
  






3. Finalmente los archivos se cargarán y subirán si las transferencias son satisfactorias.





lunes, 16 de julio de 2012

Informe de Laboratorio



Integrantes

Annie Serracín
Erick Serrano
Eduardo Suárez
Diana Wan


Materiales

Pinza de corte
Cable UTP aprox 6 pies
2 Conectores RJ45
2 Capuchones


Objetivos

•Aprender a hacer una conexión directa.
  • Seguir con el aprendizaje de redes y cableado.



• Procedimiento

Procedimiento para el cableado
-La pinza que se utiliza tiene unas cuchillas que sirven para cortar el cable rj45 que estemos utilizando.



-Luego que se corta la cantidad que se va a utilizar se pasa parte del cable por un canal que tiene la pinza para cortar la parte azul de este y así dar vista a los pares trenzados que están dentro.

 
- Luego se saca el excedente y se empieza a acomodar con las manos cada par trenzado segun la norma del cableado 568A.

-Despues se introduce el conector macho.


 -Se prensa con la parte superior de la pinza pero antes se debe colocar un capuchón para evitar cualquier incoveniente y así obtendremos un cable listo para usarse y crear una conexión a internet como este.




• Conclusiones

Aprendimos a como ordenar y colocar según las normas del cableado  con el uso de una pinza, que hace que el trabajo sea más efectivo e incluso mejor. Los cables se colocaron según el orden que debía ósea cada color en su lugar.

domingo, 1 de julio de 2012

Visual Basic


Desarrollo de Aplicaciones

Diseñador de entorno de datos: Es posible generar, de manera automática, conectividad entre controles y datos mediante la acción de arrastrar y colocar sobre formularios o informes. Visual Basic se deriva del lenguaje Basic que es un lenguaje estructurado y se emplea un modelo manejado por eventos.

Las aplicaciones procedurales estas son las que controlan que porciones de códigos se ejecutan y la secuencia en la que se ejecutan. Las aplicaciones Manejadas por eventos se ejecutan diferentes secciones de códigos en respuesta a eventos.

Cada formulario que se crea en Visual Basic es un objeto y cada uno de estos tiene un conjunto de caracteristicas y un comportamiento definido que los diferencian de otros tipos de objeto.

Las propiedades son las que describen las características de un objeto, su aspecto y comportamiento.

  *  Eventos: es una acción como hacer clic, doble clic, presionar una tecla, mover el puntero del mouse, etc. Que el usuario debe realizar para que un objeto ejecute una acción determinada cada control responde a diferentes eventos, algunos de ellos tienen características comunes. Los eventos pueden Visualizarse en la ventana de código. 

  *  Métodos: Son procedimientos definidos en Visual Basic para realizar operaciones especificas sobre los objetos (Controles o Formularios).



El Entorno Integrado (IDE)




Proyecto

Es una lista de todos los archivos y objetos asociados con el proyecto, así como información sobre las opciones del entorno. Esta información se actualiza cada vez que se guarda el proyecto. Todos los archivos y objetos también se pueden compartir con otros proyectos. Un proyecto está compuesto por los siguientes archivos.


Formularios



El formulario es el principal medio de comunicación entre el usuario y la aplicación. Los usuarios interactúan con los controles sobre el formulario para ingresarle datos y obtener resultados.



Propiedades

BackColor: Color de fondo del formulario.
BorderStyle: Estilo del borde del formulario.
Caption: Texto en la barra de título del formulario.
ControlBox True/False: Determina si tiene o no el cuadro de control.
Enabled True/False: Determina si está habilitado para responder a las acciones del usuario.
Icon: Icono que se muestra cuando el formulario está minimizado.
Left y Top: Ubicación del formulario.
MaxButton True/False: Determina si tiene o no el botón Maximizar.
MinButton True/False: Determina si tiene o no el botón Minimizar.
Name: Nombre del formulario.
WindowState: Estado inicial del formulario (normal, maximizado o minimizado.